ウルトラセブン:あなたはだぁれ? その2
”あなたはだぁれ?”の決定稿が出来上がる。助監督の経験は十分といえ、いよいよ、初めて監督するとなると、妙にそわそわした気分だ。正直なところ、嬉しいのか、不安なのかはっきりしない。何度も、何度も台本を読み返す。地球を侵略しに来た宇宙人(フック星人)が団地を拠点に選ぶ。当時、東京周辺に続々と建てられたマンモス団地:そこに住むことが、若い家族にとって’憧れ’だった世相を思うと、確かに面白い発想だった。若いシナリオライター、上原氏の鋭い視点はさすがであった。
ウルトラセブンがフック星人を倒して、地球は救われ’めでたし!めでたし!’となるのだが、台本を読む程に、得体の知れない恐さがどこかに残る。フック星人が倒れても、私の中でこの話が終わっていない何かが引っかかる。クランクインは近づく、でも恐さが残る謎が解けない!---それだっ!答えはちゃんと台本に描いてあるじゃないか:ある日、自分の家族から、或いは恋人や親友から、昨日までと全く違う対応をされたら、された人はどう解釈すれば良いのだろう?
誰にだって起こりそうなことだよね!だから台本を読み終わった後に、終わらない恐さが残る:これに気がついた私は、初日の撮影スケジュールに従ってカット割を決めていった。どのカットを撮るときも、この話に潜む恐さを忘れないように演出して行こうと心に決めた。
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それにしてもナイトシーンが多い、それも、殆どが団地だ。団地の持つ無機質さ、の中で重要な役割を果たす電話を赤にし、更に映像効果を狙い透明なアクリルのカバーを付ける。段取りが整ったところでいよいよカメラを回す。勿論、自治会の了解を取った上で撮影するのだが、夜だからライトが要る。ライトを照らすには電気がいる。したがってジェネレイターを団地に持ち込む。これが発電を始めるとかなりな騒音を出す。最初の二時間位は、団地に住む人たちも興味深く見学しているが、夜も十時近くなると’病人がいるとか、子供が寝付けないとか勉強の邪魔だとか’色々なクレイムがつく。出来るだけ早く撮り終えますからと謝りながら、撮影を続ける。こうしてクランクアップすると、後は編集:アフレコ:ダビングを経て完成して行く。
あなたはだぁれ?を見てくれた皆さん!終わった後に奇妙な恐さが残ったでしょうか?もし、そんな印象を残せることが出来たとすれば:私は思わず・ほくそ笑む・ことが出来るのですがーーー
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写真は”あなたはだぁれ?”のDVDから転載しました。コピーライトは円谷プロに所属します)
コメント
素人の素朴な疑問!
アクリルのカバーをつけるとどんな映像効果が出るの?
その3があれば…続き楽しみにしてます。
投稿者: モル姫 | 2007年01月29日 12:34
初めまして。何時も楽しく読ませてもらっていますよ。日本にもいるのにどういうわけかフィリピンの鷹から始って色々な分野の話、大変興味深いものがあります。ボクシングでいうと、蝶のように舞い蜂のように刺す、モハメッド アリですか。社会風刺の鋭いストレートも小気味良いものがありますね。面白いねたを沢山お持ちのようなので、これからも楽しませて下さい。老い先短い川越の叔父さんより。
投稿者: 川越の叔父さん | 2007年02月01日 10:51
「あなたはだぁれ?」の第2弾、心待ちにしていました。 見終わった後、確かに奇妙な怖さが残りました。 自分は当時、まだ幼児だった訳ですが…不思議と初回放映の「あなたはだぁれ?」は記憶に残っています。 放映された夜は、地元の北海道にしては大変暑い日でしたし…。 「あなたはだぁれ?」の舞台になった団地は、円谷の他作品(ミラーマン)などでも使用した狛江の団地でしょうかね?
投稿者: 映像秘宝館 | 2007年02月05日 12:03
ご無沙汰してます、がんがんじいです。病気療養中もこちらのブログは拝見してました。団地が実家なので、この団地独特の怖さがこの記事を読んでて、ますます伝わってきました。終電近くの時間の団地は異様なものがありますし・・・。遅ればせながら「ひいろお倶楽部@」への監督のご来店を機にと考えてたトリプルファイターを取り上げたいと思っております。以前から取り上げてほしいというリクエストもありまして。掲載前にお知らせに上がりました。失礼します。
投稿者: gun_gun_G | 2007年02月09日 22:12
前回に引き続き、興味深いお話に感心させていただきました。夜の団地に於ける撮影のお話。もし自分の住んでいる場所でこういった撮影班が来たらどうだろう。物見高い野次馬になるのだろうか。関心のある人間ならばともかく、そうでない者にとっては邪魔にしか思えないのか。現在では規制によって出来なくなった手法。現在だからこそ技術の発展で出来る様になった手法。色々考えさせられます。見る側である我々は好き勝手文句を言えば良いので気楽であるが、やはり物を創るというのは大変だと思いました。
投稿者: マッドハリケーン(日々閑話) | 2007年02月19日 16:24